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Dans les années 2000, on racontait sans cesse que la Terre allait dépérir, que les hommes la tuait à petit feu. Pendant ces années là, on pouvait encore profiter de la verdure, des mers et autres océans. Cependant, elle a pourri, non pas à cause des hommes, ni de leur pollution, non, la Terre s’est détruite seule, le phénomène reste encore à ce jour totalement inexplicable pour nous, malgré les évolutions de la technologie.

 
Aujourd’hui, en l’an 34 AA (Après Apocalypse comme les hommes se plaisent à appeler ce phénomène) ou 2067 en années ‘réelles’, plus de verdure, plus d’eau saine, les hommes vivent dans les quelques mégalopoles protégées des pluies acides brûlant tout sur leur passage durant des mois et des mois et du soleil noir, brûlant, aveuglant.
 
Il a fallu s’adapter, vite, les villes se sont transformées en énormes concentrations de population sous des dômes d’une matière résistante, imitant d’après les souvenirs des plus anciens, un ciel, plus souvent pluvieux qu’immaculé, afin d’évacuer les eaux purifiées de leur acidité. Tout s’entasse, tout le monde se bouscule, les villes sont saturées, noires de monde, dans les bas quartiers du moins. En effet les villes sont désormais à plusieurs niveaux, ceux vivant le plus près du ciel artificiel, dans le luxe, l’espace. La population est manipulée, formatée, lobotomisée par quelques hommes puissants, plus personne ne cherche à connaitre la vérité, tout le monde se conformise plus ou moins, sortir du lot est trop dangereux, vous finiriez dans un camp de redressement, ou subiriez un lavage de cerveau.
 
La science a évolué, elle a repoussé les limites de l’imaginable, après de nombreux échecs, les manipulations et boostages génétiques sont devenus banals, à un niveau moindre pour la population évidemment, mais pour ce qui est des soldats, ces manipulations peuvent atteindre des seuils impensables. Plusieurs chimères destructrices furent créées, mais après des milliers de morts, le projet fut abandonné au profit de la création a 100% d’embryon, destinés à devenir des soldats parfaits, pouvant être ‘formaté’ et manipulés sans difficultés.
 
 Evidemment, malgré cette catastrophe, les hommes n’ont cessé d’être égaux à eux même, on peut même dire que leurs pires traits sont devenus encore plus destructeurs, la guerre, elle n’a cessée depuis 22 ans, les différentes mégalopoles se battant pour les quelques ressources encore disponibles. Des millions de morts aussitôt effacés des registres, remplacés par d’autres. Les politiques cachent tout, seuls les militaires savent, la famille ne sera jamais mise au courant, les soldats s’engageant se doivent de couper court à toutes relations.
 
Mais certains résistent, certains tentent de faire éclater les mensonges des patriarches au grand jour, ceux-ci se sont réfugiés dans une ville sous terraine, creusée sous la plus grande et la plus riche mégalopole connue : Gaïa II. Cette ville, connue sous le nom d’Under par ses habitants, regroupe tout type de personnes, tout ceux qui ont démasqué les mensonges, qui ont dit non à la société de masse, il s’agit d’une ville vivant avec sa propre économie, sans réel gérant, chacun recevant autant bons de survie chaque jour, l’économie y est a peu près stable. Ils vivent grâce aux nombreuses attaques et nombreux pillages effectués. Car Under n’en est pas pour autant plus pacifique, en guerre anonymement avec toutes ces mégalopoles, volant toutes sortes de ressources.
 
Chacun tente de défendre sa cause, de vivre comme il le peut, quel côté choisiriez vous ?










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Code Binaire

Par application du décret gouvernemental J375-HE votre passage dans cette section est obligatoire avant toute inscription aux registres de Gaïa II.


33Notes explicativ...
Ven 27 Juil - 21:28
Maître JeuVoir le dernier message
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Fichage Génétique

Suite à votre passage par le code binaire, vous êtes priés de venir vous faire ficher et agréer par nos agents dans les plus brefs délais.

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Mer 25 Juil - 22:47
Maître JeuVoir le dernier message
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Réseau Interne

Ce réseau transmettra des informations, afin de rester conforme, vous êtes priés de vous mettre au courant de celles-ci dès leur parution.

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Etiquettage Numérique

Afin de pouvoir enfin pénetrer dans notre grande patrie, veuillez faire recenser votre activité dans cet endroit.

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Jeu 26 Juil - 18:49
Maître JeuVoir le dernier message
 

Hautes Sphères [Gaïa II]

 
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Habitations

De grandes batisses aux lignes étherée mais impressionante, toutes regroupées dans un même lieu. Elles dégagent toutes une impression de richesse et de prospérité sans pour autant être extravagante. Ces habitations hébergent tout naturellement les plus aisées, travaillant généralement dans le centre administratif de Gaïa II.

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Quartiers Marchands

Un grand quartier où de nombreux commerces divers, restaurants ou autres salles de bals sont regroupés autour d'une  imposante fontaine, il s'agit du seul lieu dans tout Gaïa II où l'on peut apercevoir de la verdure, en effet, de petits bacs à fleurs ornent les différentes allées, dans ce lieu, malgré la technologie ambulante, l'impression d'être sur la Terre d'avant est omniprésente.

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Sphères Médianes [Gaïa II]

 
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Place Blanche

Une des rares places où les citoyens des hautes sphères peuvent se détendre et s'amuser, on y trouve des salles d'arcades dernières générations, des cinémas, des cafés et bien d'autres encore. Cet endroit est généralement fréquenté par les enfants ou les jeunes adultes à la sortie des cours ou pendant leurs rares vacances.

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Etablissements Scolaires

Ces établissements sont réservés aux enfants venant de familles des hautes sphères, l'éducation y est traitée de la petite enfance aux jeunes adultes. Les classes sont mixtes et toutes sortes de matières sont enseignées, la discipline reste maîtresse dans tous les bâtiments afin de rendre tous les élèves conformes pour la société tout en leur donnant les connaissances nécessaires pour vivre et travailler parmis les leurs.

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Académie Militaire

Cette académie est totalement coupée de l'extérieur, seuls les très haut gradés peuvent en sortir hors mission. L'accès y est condamné, tous les soldats y subissent un entrainement particulièrement éprouvant mais efficace. Les habitantes et habitants de tous milieux peuvent s'y engager dès leur 16 ans. De nombreux soldats de grades moyens subissent des injections afin d'être généboostés pendant leurs missions, les effets secondaires de ces traitements restent pourtant inconnus à ce jour.

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Sphères Inférieures [Gaïa II]

 
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Habitations

On pourrait décrire ces habitations commes des bâtiments entassés sur eux même, bancales, sales et insalubres, mais ces mots ne sont pas assez forts. A l'image des sphères inférieures, il s'agit de petites maisons miteuses, dont les facades sont grignotées par la rouille et autres parasites et de nombreux débris maculent le bitume défoncé.

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Ruelles

Etroites, terriblement encrassées, éclairées par des néons rougeâtres clignotant, telles sont les ruelles des sphères inférieures de Gaïa II. Le bas peuple s'y bouscule à toute heure du jour ou de la nuit, on y trouve de petites échopes par ci par là, rien de bien fabuleux, mais suffisant pour les habitants du coin. Les rares lieux de travail sont également présents au détour de quelques rues.

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Bar "CycloKrome"

Dans ce lieu se retrouvent chasseurs de primes, tueurs à gages, considérés comme des bienfaiteurs de la ville, mais aussi des habitants. Certains se noient dans les breuvages pour oublier leur vie, d'autres se réunissent pour parler, mais il s'y passe également un marché d'un autre genre : la traque des personnes recherchées dont la liste se trouve ici. Classés du petit voleur disparu à l'ex citoyen accusé de haute trahison envers l'Etat. Leurs têtes sont bien entendu mises à prix.

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Mer 25 Juil - 22:01
Maître JeuVoir le dernier message
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Décharge

Placée aux limites de Gaïa II, la décharge est le lieu où pratiquement toute la populace travaille, dans la puanteur et la saleté extrème, on y trie, détruit, brûle où dans de rares cas recycle les déchets, matériaux, nourriture et autres. Une épaisse cheminée permet d'envoyer la fumée en dehors de la ville, celle ci est néanmoins percée, et des gazs s'en échappe dans les sphères inférieures, y rendant l'atmosphère encore plus étouffante.

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